人生扮演游戏 第250章 三个结局都很喜欢?(2/3)

    魏启成说道:“众说纷纭,目前倒是还没有什么定论,反正有人不喜欢电影的结局,也有人不喜欢游戏的结局,也有人都不喜欢……”

    张坚想了想:“听起来,这个‘武德’结局,好像是踩了个坑吧?玩家们不是最讨厌这种游戏设计者替他们宽恕的设定了吗?我记得之前是哪款游戏来着,好像是个国外的游戏,做了个类似的结局,不是被喷惨了吗?”

    魏启成点头:“好像……是有这么回事。”

    张坚很高兴:“那是好事啊!”

    魏启成有些不太确定:“但是……张总,这路总毕竟是专业的游戏设计师,我们都知道的事情,他没道理不知道。也可能是故意为之呢?”

    张坚并不在意,摆了摆手说道:“这个事情,其实也不用分析那么多。就最简单的一点:游戏的两个结局跟电影不一样,对不对嘛!

    “那无非是有两种情况:第一种情况,观众不喜欢游戏的结局,那这个宽恕结局肯定要被喷的嘛!这个舆论趋势一起来,电影那边肯定也受到波及的;第二种情况,观众更喜欢游戏的结局,那电影的结局肯定就不太让人满意了,这电影还是不行!”

    魏启成嘴巴微张,虽然觉得张总说的好像哪里有些问题,但一时间又想不出来。

    甚至还觉得好像形成了一个逻辑闭环,很有道理?

    但他还是不太放心:“可是张总,那还有没有第三种可能性呢?”

    张坚有些不高兴:“什么第三种可能性?难道你想说,玩家们既喜欢游戏的结局,也喜欢电影的结局?

    “这怎么可能嘛!这几个结局的区别还是挺大的,又不是什么特别平庸的结局,玩家们怎么会都喜欢!”

    魏启成想了想,不得不说,张总说的还真挺有道理……

    要说少数铁粉三种结局都喜欢,那还情有可原,但大多数路人观众应该不至于都喜欢吧?

    只要不是大多数人都喜欢,那这个话题应该也不至于产生什么太高的讨论度和热度,应该对《江山风云录》构成不了太大的威胁。

    毕竟两部电影的热度基数在这摆着呢。

    张坚很高兴:“好了,今天既然没什么工作了,那就正常时间下班吧,最近几天你也辛苦了。现在看起来尘埃落定,应该不会有什么大问题了,晚上好好休息。”

    看得出来,《独步武林》的电影上映、尘埃落定之后,张坚也松了一口气。

    虽然还是隐约觉得似乎事情没这么简单,但既然张坚这个当领导的都松口了,魏启成自然也就没什么可说的了。

    这几天他也是被折腾的够呛,都不记得多久没好好睡一觉了。

    不过魏启成也很想吐槽,今天既然没什么工作了,就不能提前下班吗!

    为什么“今天没什么工作了”后一句接的是“那就正常时间下班吧”?

    就离谱!

    合着有工作的时候就占用我的休息时间加班,然后没工作了正常的工作时间一分都不能少啊?

    很气,但敢怒不敢言。

    魏启成也只好点头:“好的张总,您也多休息。”

    ……

本章未完,点击下一页继续阅读。