第4章 拒绝(4/4)

不过人老了,跟年轻的后生相比已经没有竞争力了。

也有的冒险者在月圆之夜杀了全家,开了眼才点亮识海中的第三星辰。

这听上去很宇智波,实际上与火影没多大关系。

他暗暗分析,自行领悟要么需要血统加成,要么需要大智慧,要么需要奇遇。

除此之外,他怀疑自己的职阶之所以没能晋升,是因为自己在辅助女神像面前选择了别人没有的稀有职业的缘故。

这里就要说到他的职业与寻常辅助不同,名叫造梦者。

造梦者这个职业,与他生前所玩的一款游戏有关,他用的游戏角色就是造梦者。

在前世游戏剧情中,旧时代的残党们渐渐落幕,新时代的职业角色站上了潮头。

而他的造梦者职业,就是新时代领军人物之一。

这么说吧,旧时代的战士、奶妈、重盾、术士、射手、辅助六大主职业,偏数值侧,技能简单粗暴,并没有复杂的机制。

新时代的职业,在六大职业的基础上深度细化,演化出无数分支。

所有的技能增强方向均从机制入手,不再是无脑给数值增强角色。

这或许听上去或许有点难以理解。

以西蒙自身为例。

一二技能,一个削减双抗,一个减cd。

到正式职阶后,领悟三技能后开始质变。

他可以制造梦境领域,凡是进入该领域的怪物群体,都会陷入梦境当中。

控制时间视敌人的精神强度而定,陷入梦境中的敌人会因此受到不同程度的精神损伤。

这个精神上的创伤,得看造梦者本人编织出何等的梦境,这就是机制。

要是美梦一般的梦境,不会有精神上的损伤,敌人照常依旧。

若是他打造了一个噩梦,敌人陷进去出来后,可能会有一段神智不清,走火入魔的状态。

当然,以上的技能描述因为硬件条件限制,只能在画面上表现出敌人晕头转向几秒的样子。

但放在现实里,这机制和效果就很不一样了,具备很高的潜力。

若以上是真的。

只要他晋入正式职阶,他便是辅助阶层里的新时代强辅,完全可以当核心来用。

言归正传。

要是正常人的晋升方法有用,他早就晋升了。

答案是没有用。

他已经参拜辅助神像一百遍。

辅助女神的神像没有回应他。

他只能走自行领悟的路线。

抱着这样那样的心思,他调整心态,利用自身职业特有的天赋能力,对自己施加催眠,缓缓坠入今天的梦乡。