第九百八十九章 道路在无底深渊也有用(2/5)

直到他将一部分杀戮神力浸入到灵魂之网中,从根上开始操控,它们立刻就变得老老实实、服服帖帖,按照盖文的意愿改变行进方向。

“可行!”

完成初步试验的盖文,迫不及待的观察灵魂池得变化。

灵魂池的占地面积向外扩张了一圈,同时单位时间内召唤数量增加了一名——从原先的每十分钟召唤八名变成了九名。

这其中代表的意义可就大了。

这说明灵魂池单位时间内召唤骷髅兵的数量还有很大潜力可以挖掘,原先是按照直径计算的,让盖文这一改造后,直接开始按照面积计算。

因为他改造的面积不多不少,也就是二十平方公里多一点,占了整个领地的四十分之一不到。

等到盖文完成对整个领地改造,就算是达不到理论数值(62名/十分钟,8928名/天),至少也能够达到八、九成,募兵速度将会是现在的六、七倍。

出现这种情况,完全在盖文的意料之中。

因为这涉及到灵魂力量的回收效率问题。

最初,盖文以为灵魂池就是一个堕落灵魂转化池,这里新生出来的每一名骷髅兵,都对应着一名多元宇宙堕落灵魂的殒落。

随着他对无底深渊的深入了解,以及对骨之平原的掌控越来越强,他发现自己先前的了解过于片面。

无底深渊不会诞生自己的灵魂,这里的所有灵魂都源自于物质或者上层位面的灵魂堕落。

但是那些亡灵的灵魂之火被击溃,并不代表着自身消亡。

他们又被脚下的这片土地吸收,重新在这里凝聚,然后便出现了土地里直接长出野生骷髅兵的奇特景象,也就有了灵魂池。

骨之平原就是一个巨大的灵魂储藏地,灵魂就像是矿藏一样埋藏在其中,灵魂池就是一种独特的开矿工具。

只有这样才能够解释的通,骨之平原的骷髅兵为什么源源不断,就像韭菜一样,割了一茬还有一茬。

这与无底深渊与九层地狱的无尽轮回也对应上,这里既是那些灵魂的囚禁之地,也是他们的受苦之地,他们将会在这里遭遇无穷无尽的轮回,直到最后一丝灵智、最后一点印记消磨殆尽,烟消云散。

在物质位面,坠入深渊或者地狱,是一种非常恶毒的诅咒,雅门可汗就是想要用这种方法惩罚盖文的。

只是事与愿违。

盖文搞事的能力,远远超出了雅门可汗的估计,他不仅能在绝境东域玩的风生水起,就算是在无底深渊或者九层地狱也能折腾出巨大浪花。

与此同时,盖文还敏锐的察觉到了一条隐藏信息。

同一片领地下,蕴藏的灵魂之火并不是无限的。

若是在防守战时,你接二连三的战败还好说一些,灵魂之火就地溃散、就地吸收。

只要你出兵的速度足够快,还可以打消耗战。

甚至会出现越打越强的情况,因为你消灭的敌人,灵魂之火会溃散在你的领地中。

只要灵魂池不被敌人夺取,就还有卷土重来的机会。

可若是在离开领地打进攻战时,接二连三的失利,在别人的领地中损兵折将,那部分灵魂可就要被其他领地吸收,自己领地的灵魂总量就会亏损了。

打到最后,很有可能会灵魂之火枯竭。

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