第270章 战争题材沙盒游戏(2/4)

底下众人一阵骚动,显然也都了解过这件事情。

其他厂商拿出来的都是大制作,而他们却拿出一个小游戏,总感觉哪里怪怪的。

“不用管他好不好,我们只是接受邀请参加活动而已,又没说一定要拿出多大的东西,也犯不着去跟那些大制作比。”

陈临缓缓开口,表明了洪荒此次的立场。

是艺游主动邀请他们的,那做什么游戏就得他们来决定,爱要不要。

况且之前和其他大厂比,都是因为他们受到打压,不得不反击,才尽量拿出全部实力。

如今有求于人的不是他们。

自然不用太过认真对待。

“那……我们这次要做什么游戏?破晓这边顶多只能抽调十几个人。”边上的老李插话进来。

接着是老宋开口:“黎明这边的话,要安排人做网游维护,估计只有七八个人。”

两个团队,加起来差不多二十人。

做什么样的游戏确实是个难题。

毕竟现在都秋天了,距离寒假已经不远,还要考虑游戏测试和优化。

“既然时间紧迫,要不干脆放弃画面精度,靠玩法支撑?”其中一名小组长提议道。

“这倒也是个不错的办法。”老宋点点头,“我们之前做的超级兔子人和人类一败涂地,就是靠这种取巧的办法,反响也还算不错。”

“那玩法呢?这两款游戏都是以动作闯关为主,必须得想个新玩法才行。”

“画面精度不够的话,我建议干脆走策略路线,降低操作比重。”

“这不就又回到我们之前说过的战旗类玩法了吗?那就直接做一款战旗算了。”

“战旗?好主意!这种游戏最难的地方是各种规则运算,二十个人完全足够了。”

员工们叽叽喳喳,述说着自己的想法建议。

首位上的陈临默默听着,脑海中也渐渐构建出一个模糊的画面。

“战旗确实是现在的最优选择。”他开口说道,“再配上沙盘玩法你们觉得怎么样?”

“沙盘?”

众人闻言陷入思索当中。

随即,眼前一亮。

“沙盘战争!陈总我们做沙盘战争吧?”

其中一名酷爱这类游戏的小组长,忽然激动出声。

其他人闻言,脑海中同样浮现出模糊的画面。

或者说。

是他们每个人的童年回忆。

曾几何时。

他们也都买过各种士兵玩偶,然后聚在一起,圈出一块地方,把士兵放到场上战斗,还天真的自己配音。

砰砰砰——

biubiubiu——

非常简单的玩法。

却能让他们一玩就是一下午。

把这个玩法和战旗结合,倒也不失为一个好点子。

可如果再配上鬼畜一般的角色建模,又好像不太行。

“em……这样会不会有点蠢?”老李说出了大家最想说的话。

“哈哈,别人家的战旗,都恨不得把棋子和地图建模做到极致,还真没人做过鬼畜风格的。”

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