第270章 战争题材沙盒游戏(4/4)

专项小组的成员们则是聚在一块,开始进行工作分配。

这样按人头分下来,负责编程的每个人手头上都分到了十几个角色编程。

难度看起来很大。

但他们有洪荒AI在,基础代码完全可以快速编写,然后再由他们进行修改。

“这么算下来,好像也用不了多少时间,干脆把其他方面再优化加强一下吧,我们要用最渣的画质干翻那些大作!”

“吼——”

高呼声中,二十名成员坐回位置,开始努力制作起来。

整个洪荒工作室再度陷入一片忙碌之中。

……

时间一晃。

寒冬到来。

经过这两个月铺天盖地的宣传,艺游平台举办的游戏开发节终于正式上线。

大大小小的厂商为了这一天,也都是铆足了劲的推进项目,将游戏上传到艺游平台上面。

玩家只要点开首页,就能看到活动专项页面,全场打8折,可以说活动力度非常之大。

因为这个折扣,完全是由艺游让利给游戏厂商的。

其中的差额由平台来垫付。

“太爽了,蒸汽上面一百多的游戏,在这里只需要八九十。”

“有好多蒸汽上的游戏也登录了艺游平台!”

“之前不舍得买,这下总算可以下手了。”

“这几家发布的大作看着都不错,先下载来玩玩看。”

“区区八折就想留住我的心?做……卧槽?这款游戏也上线艺游了?”

本来艺游平台在国内的玩家基数就不低,只不过比不上蒸汽罢了。

如今大力宣传,加上打折战术,自然吸引更多玩家慕名而来。

其中。

热度最高的自然就是那几款大作。

尽管还没达到3A级别,但也是不可多得的精品,销量飙升速度非常可观。

“很好,照这个局势下去,我们在国内的市场占比应该会超过15%,不枉我花高价谈下这几款游戏。”

艺游老总看着不断增涨的数据,面露喜色。

这个数据,对于一个游戏平台来说,已经非常恐怖了。

只要在国内站稳脚跟,那他们就可以进军海外,继续扩大影响力,到时候和蒸汽掰一掰手腕也未尝不可。

“对了,洪荒这次发布了什么游戏?”

忽然,老总想到什么,开口问道。

“这……好像是一款战争类型的沙盒游戏,体量很小。”边上的项目负责人迟疑回答。

“只有这样而已吗?”老总叹了口气,“也对,毕竟时间这么短,能做出一款游戏已经不错了。”

“算了,我们这次的重点是宣传那几款大作,记得时刻关注它们的动向,随时向我汇报。”

“明白!”

负责人回应一声便匆匆离去。

(本章完)