第30章 论坛见闻(上)(2/4)
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比如说高等精灵,他们这个种族的数量相对较少,所以平均招募价格较高,往往还需要完成一些任务。
眼下高等精灵的神选英雄,大都是在使用一些人类雇佣兵或者混血精灵,因为纯血高等精灵的兵种,起步就是3阶的。
矮人同样人口稀少,而且问题还更多一些,天生自带魔抗似乎不仅仅给他们带来了好处,同时也带来了坏处。
他们想要成为法师或牧师等法系单位,难度要比其他种族高上无数倍,因此数量就少得多了。
矮人的骑兵也少得可怜,似乎只有一些骑着大地鼠和岩羊之类的,且大都只能充当侦察兵,而非冲破敌阵的重骑兵。
其实这对于习惯于生活在地下城堡,不喜欢,也没多少能力对外扩张的矮人原住民们来说,不算是什么特别大的问题。
可对于矮人神选英雄们来说,就比较难受了。
绿皮则是过于好战,时刻都不安分,没有敌人的时候,他们自己也能打起来。
要知道这个游戏内的大多数攻击,都是可以伤害到友军的,每天下来,光是这方面的绷带和药钱,都不是个小数目。
其次是他们的仆从种族的士气,是个非常严重的问题。
那些地精和狗头人的士气普遍只有三四十,顺风仗的时候,跟在绿皮的屁股后面打打辅助还好,如果是逆风局,那基本上就不可能指望它们了。
其他各个种族,要么是优势不明显,要么是缺点太多,或者招募不易、又或者外交环境极差等等。
比如说骑士王国,前期压根招募不到任何骑士,只能用老农;
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