第257章 像一个平民(3/4)

路灯上,一个穿着粉白黑紧身衣的神秘人甩了甩手。

“天哪,现在的政治斗争已经进化到这种程度了吗?一大堆带着自动武器的人到街上扫荡?累死我了”

再看那些开枪的暴徒,他们的枪都被蛛丝给堵住了,还有的甚至发生了炸膛。

车子里的人们齐齐看向格温,这个女孩歪了歪头:“你们又是哪里来的?”

回到20分钟前,里尔沉入赛博空间。

【数据壁垒已连接】

【当前数据壁垒运算能力:3000CCU】

CCU(赛博算力单位,注1),是一个用于计量运算能力的特殊单位,用于衡量赛博空间内大规模网络活动涉及到的算力。

在网络监察的手册中,1-500CCU属于小规模网络冲突,一些个人黑客行为和小型团伙为基础的网络活动都处于这个级别。

而与之对应的,之前发生在夜之城的网络战争,那个猎龙人一共投入了20000单位CCU进行战斗,已经达到巨型企业重要网络战斗的门槛。

当黑客沉入赛博空间,其本人就相当于化身为一个超级湿件计算机核心,绝大部分CCU都由外部设施提供,构成数据壁垒。

越牛逼的黑客,就能支持越夸张的计算量,调动更多的CCU,以实施网络攻击。

而CCU越是提高,对黑客的负担就越发沉重,越有可能对黑客的神经造成永久损伤。

3000CCU,相当于赛博朋克世界一些中小型企业能够调动的算力,也是绝大部分正规从业黑客的门槛。

但肯定不是里尔现在的极限。

他将注意力集中到眼前象征着ctOS的数据壁垒中,这是一个结构简洁,主要用于处理数据的数据壁垒。

电流信号统统接入他的神经系统,通过井原-布拉格算法发生转换,变为人类可以感知到的信号——

这一下子,表面上看上去正常的系统就变得问题多多了。

ctOS的防护墙是斯凯用个人技术构建的,也许通过电脑面板观察和理性分析,会觉得这个防护很强,但实际上

它早就已经千疮百孔了!

和赛博朋克世界会不停变换的数据防火墙不同,这种数据壁垒看似坚固,实则缺乏变化,无比死板。

再稳固的系统,都肯定会有漏洞!

这就是两代网络防御技术的核心区别,赛博朋克世界,优秀的网络防火墙永远都在保持变化!

本该简洁有序的ctOS数据壁垒已经布满了锈迹一般的异常数据块,并且这些异常数据块还在一些隐秘的地方连在一起。

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