第四百章 绝地求生(2/2)

苏成意向来最听不得这种话,摆手打断。

“苏总,怎么说,现在出去吃饭吗?”

何悟非笑着问道,他今天订了一间中餐厅,口碑很不错。

“稍等一会儿。”

苏成意转过身,掏出口袋里的U盘插进电脑。

“我们.需要开个小会。”

说出这句话,他顿了顿。

回想起了前生加完班还要开会的痛苦经历,没想到终究还是活成了自己最讨厌的样子。

四周登时一片哗然。

要知道,工作室运行这么久,老板从来就没亲自开过会。

每次虽然说是例会,但都是以董羽为首的员工们做汇报,他在台下听,偶尔点点头,偶尔“嗯”一声。

所以尽管开会是个社畜们很讨厌的事儿,但这位苏老板亲自主持的会议,倒是让人凭空生出几分期待来。

苏成意打开提前做好的PPT,检查了一下投影设备的效果,确定足够清晰之后,他才转过身来。

根本不用咳嗽,所有人都已经很自觉地正襟危坐,等待着他开口。

“临时做的PPT,可能有些毛病,大家多担待。”

苏成意抬手示意大家先看标题。

“X1工作室近期的工作总结与未来展望。”

“如图所示,这次会议的内容大致分为两个板块,第一部分可以简单略过.”

这一部分简单展示了一下《极乐迪斯科》的创作过程,以及对于制作团队全部成员的感谢。

虽然他说是临时做的,但这个PPT做得实在很好,简洁明了又美观,自带一种高端气质。

像是产品发布会似的。

台下的董羽忍不住暗暗反省了一下之前自己做汇报的繁杂、无效信息过多的PPT,还好那时候老板没表现出嫌弃来。

“第二部分是本次会议着重要商讨的。大致分为以下几个小点:

一,场地更换。如大家所看到的,现在这个工作室虽然前不久才装修过,设备什么的也算新,但面积太小了,位置也不够好。我知道大家在通勤这一块其实并不方便,所以我已经提前在市中心写字楼里重新租了一个大平层,也预约了搬家公司。不出意外的话,大致在下周之内就可以完成搬迁。”

随着他的话音落下,PPT上展示出了新窝点的位置和设施,显然是要比现在这个小区里的草台班子强不少的。

众人对此当然大都是满意的,谁不想在高端一点的场所上班呢?

不过也有不舍得的,毕竟在这里奋斗了这么一段时间,多少已经有些感情。

“再见了我的阳台,以后不能在你这儿摸鱼晒太阳了。”

一个人转头望着窗台,神情有些感伤。

“不用太伤心,这里还是何秘书的家,大家有空的时候可以来做客的。”

苏成意笑着宽慰道。

“那就好,那就好!”

众人瞬间又松了口气。

有什么比不用抛弃旧爱的同时还能得到新欢更爽的事儿呢?

“第二点,就是人事招新。”

苏成意这话一出,刚刚松了口气的员工们心一下就又提到了嗓子眼儿。

因为“招新”这两个字对于老员工来说就有一种莫名的压力。

“不过大家放心,X1游戏工作室走到今天,坐在这里的每个人都是开国功臣。

之所以需要招新,是因为我们的下一个项目,远远不是我们这二十来个人就能完成的。”

苏成意卷起袖口,垂下眼睛,短暂地思考了一下要不要现在把自己的想法抛出来。

最终还是决定相信在座的人。

董羽在听到“下一个项目”这五个字之后,顿觉心潮澎湃。

他对于什么“场地升级”“人事招新”是没有半点兴趣的,他这个人只对做游戏感兴趣。

事实上,虽然一直期待着《极乐迪斯科》正式发售,但现在真的发售了,成绩也有目共睹,但董羽却莫名有些感伤了起来。

像是亲手带大了一个孩子,看着他从呱呱坠地到蹒跚学步,再到现在他挥挥手步伐稳健地上幼儿园去了,他作为家长,只能站在门口怅然若失。

但还好,老板在这时候抛出了一个新的项目。

而且一切都还没开始,只是在策划阶段,就像是新生的胚胎。

做好决定的苏成意整理了一下思绪,开口道:

“前段时间,我因为朋友的原因去了一趟网吧,在那里我顺便观察了一下现在大家都在玩什么游戏。

和大家所想的一样,百分之八十的屏幕上显示的都是同一个游戏,英雄联盟。”

不能说出口的下半句话是,并且它还会存活很久。

苏成意想,即使是十年后手游横行的年代,它也依然会占有一席之地。

虽然玩家活跃度无可避免地下降,但英雄联盟有着全球关注度最高的联赛,因而话题度始终经久不衰。

所以,他接下来要说的这个游戏,就是从英雄联盟的盛世之中杀出一条血路来的、完全不同类型的大型联机游戏。

“当然了,我们不会傻到去做一个MOBA游戏与英雄联盟对抗,那是呆瓜行径。

我想说的是,在剩下的百分之二十中,有一种游戏类型是很值得我们注意的。

那就是大逃杀式FPS游戏。”

点出主题之后,苏成意把语速放慢,观察着员工们的反应。

显而易见,作为资深游戏宅,他们应该早就和自己注意到了同样的事情。

只不过没人和他一样是穿越回来的,并不知道在这之后,会有一个现象级游戏破土而出,火爆全球。

前段时间还听说建模组有个家伙熬夜打《H1Z1》被血虐之后痛定思痛——以一条华子为代价找了编程组帮他写开挂脚本。

结果当然是遭到了董羽的正义怒斥。

“话说到这里,大家心里应该都想到了《DayZ》或者近期热度很高的《H1Z1》吧?

成为现象级游戏的内在逻辑都是游戏玩法模式创新导致的,玩法的创新必会产生现象级的作品。

以上这两者所拥有的新奇的玩法和它们所开辟的完全不同的游戏赛道,它们所应该有的热度应该远远不止现在这样。

这显然是跟公司的奇葩运营和对国区的限制有着莫大的关系。

咱们工作室的某位玩家对此应该很有发言权,一定不是你打不过,而是亚服延迟太高。”

他这话写明了是在调侃,台下紧跟着一阵哄笑,唯有当事人埋低了头去。

没想到这位老板人不在工作室,这些事儿倒是知道得一清二楚。

“所以我们接下来要做的游戏,就是以这样的模式为蓝本来制作的。”

苏成意微微一顿,将PPT放到最后一页。

“我想.它的名字应该叫做——《绝地求生》。”

(本章完)

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