第246章 改良法术(2/4)
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再看一遍,又有再看一遍的领悟,看完一遍之后,再看一遍有再看一遍的灵感。
将灵感、思路一一记录下来,最后再一一告知项目组。
“世平,研究微观结构未必就要死盯着“坚固”特性看,其他的特性,其他的结构也可以研究的嘛。
虽说“坚固”特性有我一部分基础在,你们可以顺着这一部分基础研究,路线更加明确。
但换个思路想,你们在研究的时候,不同样被我的思路束缚住了吗?”
苏世平项目组在方白发现坚固特性结构之后也开始了相关领域的研究工作,有一定的进展。
但坚固特性结构的难度在这里,并且这是一个完全陌生的领域,需要去总结规律、需要去建模,所有的所有都要从头开始,其中甚至还有很多违背常识的东西。
苏世平等人虽然可以借用超算算力计算,可以向各路大佬请教咨询,并取得了一定成果,但这终究还是一个长期工程。
“而根据我的发现,法术模型中的法术结构原理也类似于坚固特性结构。
这是否可以作为另外一个研究方向,另外一个突破口呢?”
“齐鹏,所谓能源、动力,其中动力可以是内燃机,也可以是电机。
前者是利用油的爆燃推动活塞,后者是用电磁推动转子。
前者的能源是油,后者的确能源是电。
在游戏里,爆炸类法术缩小威力也许可以成为类似于油的推动力,这是你们目前的研究方向,因为这一个方向的法术非常常见,并且游戏中材料也比现实中更为优越。。
可同样,磁场的力我觉得也不应该放过。
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