第230章 古代冒险小镇,长生王朝开启(2/5)

甚至其中的奖励,不少人有些眼红。

虽然他们也知道这是克扣了他们的70%巨大利益,用来给他们分红,当丰厚的奖励。

但他们都坚信自己是天命之子,虽然克扣70%收益,他们争夺到奖励的话,那么任务收益可以抵达7000%以上。

这相当于一开始把所有人70%盗墓收益压到奖池里,然后看个人的能耐,把其他人70%的奖池收益抢到手。

相当于输者只能血亏拿30%,赢者通吃!

谁觉得自己是一个废材?

大家都觉得自己是赢者通吃的那一个。

眼肿笑了笑,开口说道:

“诸位,本来同等灵根的差距就大,下品灵根和天灵根的同阶修士,战力天差地别,更何况就出现了仙灵根,两两搭配出现的差距就更夸张。”

“为了平衡同等级的战力。”

“我们会根据境界、神通、战力,特长分出辅助、射手、输出、刺客、战士五个流派,并且D、C、B、A级潜力的英雄,并制作对应英雄名片。”

这些铁匠们明显是把自己当成任务NPC,然后把这些土著进行归类,当成卡池里的各种SSR卡牌。

毕竟一些冒险经营流的游戏不都是如此么?

自己负责经营城镇,召集土著英雄,下副本,收集材料!攻打一个个王朝!

至于自己亲自上场,打打杀杀?

他们自己根本打不动啊。

更何况这个游戏,模拟经营才是主线啊。

都什么年代了,还亲自下副本,探索秘境?

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