第497章 神之一炮(3/3)

而“形昭”在释放后,会对范围内的目标连续造成4次伤害。因此在典韦大招的加持下,正常低于10%血量的目标,直接就被“形昭”收割了。

典韦配“形昭”,可以打出大范围的百分比“真实伤害”,不限制范围内的人数。

在多人团时,兴许能打出不错的效果。

这里有必要说一下,典韦大招的被动真伤,只算单次伤害。

像“痛苦面具”那种,被动是技能命中后,目标在3秒内受到4次3%当前生命值的法术伤害。

典韦哪怕出了“痛苦面具”开大招,痛苦面具的被动不计入典韦的百分比真伤。

像“末世”那种带有附加伤害的装备,也是同样如此。

但像“反伤刺甲”和“极寒风暴”这样的装备,被动都可以激发典韦的真实伤害。

典韦出了反甲以后,是比较克制“蒙犽”(未改版)和“云中君”的。

蒙犽的一技能每颗子弹,还有云中君的被动撕裂效果,都能因为反甲的存在,触发典韦大招的被动,因而产生较为恐怖的真实伤害。

同理,出了反甲的典韦,也在一定程度克制马可波罗。

鉴于马可波罗挺差劲的回血能力,倘若马可波罗没出魔女的话,很多坦克英雄出个反甲,马可波罗一个大招转上去,自身血量都会直接被反甲反没一小半。

至于典韦的话,马可波罗和他,应该算是相互克制。

一个能反多次伤害的最大生命值百分比真伤,另一个触发被动也能打真伤,还特别的灵活。

经过刚才风暴龙王坑处的那一波战斗,林宇方在仅损失一个吕布的情况下,击杀掉对面7人!

在以多对少,同时又有风暴龙王bUff的加持下,林宇这边正式吹响反攻的号角!

……