第十二章:狂揽五十亿(2/3)

“我好像听到有人放了个屁!”

“这还用说吗?什么游戏也不可能每天突破最高销售上限呀!”

能够在一天内打破十二个亿的辉煌成绩,已经算是游戏历史上里程碑式的行业标杆了。

在爆发之后,肯定会出现疲软期。

谁能今天十二亿,明天十三亿,一直有所提升?

三岁小孩都知道的道理,还用得着你说?

所有网友们对于胡涛的‘精准’语言都无语了。

可是接下来几天的情况,让准备和稀泥,找回点老脸的胡涛恨不得跳楼。

黑悟空正式发售已经过去了一个星期的时间。

游戏的购买量持续飙升,就连风灵月影的销量也持续走高。

甚至达到了惊人的1:1,这就意味着但凡是购买了这款游戏的玩家基本上都会配套购买风灵月影。

黑悟空的同时在线人数上限正式达到一个亿的惊人数字。

而李莫玄则是趁热打铁。

趁着这波黑悟空狂热期,迅速提出许多黑悟空周边产品。

比如黑悟空手办,抱枕、钥匙链、人偶,等身雕像等。

甚至还由龙华公司亲自牵头,举办黑悟空COSPLAY展,进行大促销。

这疯狂上升的热度,让一众试图挽回一些颜面的老经济教授们彻底傻眼。

过去一个星期的时间。

黑悟空的销售非但没有疲软,反而在李莫玄推出周边产品之后,热度不降反增。

这完全不符合市场规律呀。

当这些经济教授们看到占据游戏排行榜单第二名的虚幻大圣之后,一个个表情又青又绿,仿佛吃了一盘苍蝇拌蛆。

光辉公司耗费八个亿巨额资产倾心打造的划时代游戏,一天的销量可怜得四十万,其中恐怕还有许多光辉公司员工拉着自己亲戚,求爷爷告奶奶凑得销量。

仅仅只是黑悟空的手办在一个星期内,就卖了七个多亿。

这还不算其他产品。

如果要将二者对比的话,光辉公司的虚幻大圣需要这样运营四五年,才能够赚到黑悟空一款周边手办一个星期赚的效益。

商业,本就是一个充满奇迹的地方!

“这……这个世界究竟是怎么了?”

“不就是一款游戏而已吗?对于这些游戏爱好者来说,这钱难道不是钱吗?”

对于各大集团公司千难万难才能够集合起来的资金。

却如同纸一般地被游戏玩家们撒了出来。

一众经济教授们看到这夸张到离谱的销售数据曲线图,一个个三观破碎。

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