第五十七章:逆转的评价(3/4)

不要觉得这六分很低,要知道,这可并不是在看完了整部电影的情况下所给出的综合评价,而单单只是电影开场到现在,不过短短几分钟内首次出现的一个眼神一个近景而已,有这样的评价已经称得上是一句出色了。

随着后面剧情的发展,只要表现的水平不次于这开场便抓人眼球的独特气质与眼神,那么评分只可能一点点的增加,而不会减少,从六分到七分,乃至于八分九分十分的地步!意义可想而知。

看来,自己倒是小瞧了他啊......

想到这里,大野秀夫也不由得收起了轻视之心,下意识咧了咧嘴无声地笑了笑,端正了坐姿,聚精会神的盯着眼前的银幕继续观看。

但很快,他的嘴巴便再也合不拢了。

不仅是他,现场的上百名观众,也尽是同样的表现——

在那个令人赞叹的眼神之后,紧随而来的便是身为主角的绯村剑心的第一场打戏,这一点不仅是老牌的影评人意识到,就连一般的观众也猜到了,立刻便打起了精神。

毕竟是紧张刺激的动作电影,打斗肯定都是最为主要的卖点,而身为本片监督的大友启史,更是在首映式之前的采访中公开表示过,本片的打斗绝对不是向着及格而去的,而是超越,超越到足够令所有看过的人记忆深刻,乃至流连忘返!

有这样自信的发言,也就不奇怪现场观众的反应会是这样了。

然而令他们意想不到的是,尽管已经在内心将信将疑间提高了许多期待,但接下来眼前出现的一幕,却还是令他们大吃了一惊!

紧随其后的第一场打戏,是男主绯村剑心冲向一群敌人的群战戏。众所周知,打戏的要求有很多,除了动作设计之外,首当其冲必然便是演员自身的水平足够。要是不够的话,就只能以快速的剪辑制造紧张感,或是插入慢动作形成快慢对比,给人以节奏感,再不然的话便以多角度进行反复切换对比等,以此来烘托出战斗的氛围。

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