第356章 举一反三(3/3)

“那就回到刚才的话题,你从中看出了什么?”修和凯西这么辛苦可不是为了表演,而是要用实际情况来教导她什么叫做技能。

村雨林子站在原地沉思片刻,缓缓说道:“重点不在手段而在结果,还有时机也是很重要的。”

“可以!你说得很好。”修丝毫没有吝啬赞美,“你能看出来就代表你已经懂什么是技能了,关于这个方面我已经没什么可以教你的了。”

村雨林子被修这么夸张的反应搞懵了,自己真的有这么厉害吗?

“不信?”修见她这副模样就知道她在自我怀疑,这个问题很好解决,“不信的话你说一下你的想法,自己看看是不是这样的?”

修没有直接说她的理解是对是错,而是选择用实际情况来说明。

“额……好吧,”村雨林子只是稍微犹豫就答应下来。

“你刚才做了两次不同的演示,而这两次的区别在于速度不同和凯西采取的措施不同,这就导致了两种不同的效果。”

“的根本在于通过破坏对方的身体平衡让对方跌倒,只要达到这个效果的就可以叫做这个名字。”修顺着她的话解释之前的知识点,“技能并不是固定的,这里面变化多着,只是现在那些主流训练家喜欢走老一辈已经开辟好的路而已。”

修跟巴奥巴学过,后来又在大木博士的指点下认清技能的本质,从而根据凯西的特点开发出一系列的技能,而巨钳螳螂也是如此。

现在凯西动手根本不会被所谓的技能困扰,技能的最顶级运用就是没有技能。

其实技能简单总结就是、、、

这四个技能涵盖了进攻、躲闪、防御、治疗。

也就是说只要学会这四个技能就相当于学会全部技能了。

就像,凯西能用超能力模拟出这种效果,也可以叫这个名字,只不过他也可以起另一个名字比如。

修说起来就没有要停下来的样子,继续说道:“你用草系的能量做成绊索同样可以,催生植物形成拌索同样,只要达到这个效果采用什么方法都无所谓。

至于你理解的‘时机’同样有点道理,只有在高速奔跑的时候身体平衡才容易打破,而正常情况下用同样的招式非但没有效果,反而浪费能量。

但这还有一个你没有注意到的,我两次演示还代表着另一个方面,那就是不同技能所适合的场景不同。”

说完修看向村雨林子,眼神满是鼓励。

“嗯~”察觉到修的意思,村雨林子简单想了一下就说道:“面对有些移动速度慢的小精灵这招并不适用,而那些速度快的反而更适用……”

说着村雨林子好像想到了什么,突然停了下来,再次会想起刚才修的两次试验,过了几秒之后便惊喜的问道:“怪不得你会特意提出这个技能,这就是你为臭臭花准备的战术吗?”

修听着她的话有点懵,这是什么跟什么呀?

不过修也没有打击她的自信心,而是反问道:“那你说一下我准备的战术。”

“你之前就举例过一个速攻的战术体系,其中有一个就是依靠双方的速度差,通过突进来打击对手的,而臭臭花就是这种战术的弱方,如果对方在臭臭花采取行动之前就靠近,那它就危险了,而正是可以克制这种战术,只要拖延住时间,那就够臭臭花反应过来了,就像当初巨钳螳螂一样,只要拦住了就有机会。”

“你说得很对,有这个想法很不错。”修也不可能说自己不是这样想的,只能顺着她的话来。

修原本给臭臭花配的战术就是以为核心的恶心战术,打不打得赢先不说,反正很恶心人。

既然现在村雨林子这样说那就让她自己先来安排,到时候自己在帮忙补充一下。

有自己想法是好事,修并不排斥这种,毕竟教别人不是让别人成为复印件,去抹杀学生的创造力的老师都是屑。

有了刚才的话题,修很轻松就将村雨林子带入到战斗这个领域。

因为修本身就不是走现在的主流,所以关于对战方面他并没有多说,毕竟村雨林子也不会去参加什么对战,发生在她身边的要么就是不打,一打肯定是来真的。

万一这个时候她按照对战来肯定是吃亏的。

“欸!对了。”修看着在一边晒太阳的臭臭花问道:“你怎么没有让它进化?是出了有问题?”

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