第六十六章 奥莱姆疯人院(十)(3/4)

“你注定要死!”

而下一句,却变成了锋利的刀刃那沉稳的嗓音。

这是个什么东西?

恐惧感充斥着景阳冈战神的大脑,听到已死之人声音的他几乎要被吓得魂飞魄散。

这个节骨眼上,他哪里还能想起来这只是个游戏,在求生本能的作用下,他把一切无用的事物都抛到了脑后。

“救命!”

景阳冈战神捂住脸哀嚎着,他迈开脚步,朝着远离处刑者的方向逃走。

......

而云帆这里。

“呵。”

看到那个逃亡者根本没有半点反抗的意图,云帆轻蔑地一笑。

“不攻自破。”

云帆注视着他远去的背影,喃喃自语。

从刚才三人的对话中,一直假扮成患者的云帆不难听出这个大块头是个新人。

而且,他的一举一动也足以证实这一点。

而云帆深知,新人的心理素质一贯很差!

在惊惧梦魇游戏所营造的这种沉浸式体验中,心理素质这一方面的问题会被无限放大。

很多承受能力差的玩家,即使玩了成百上千把,但在看到处刑者时还是会不由自主地陷入深层次的恐惧当中。

在这样的情况下,这些玩家们会不由自主地忘记自己只是在玩恐怖类游戏,而是会误以为自己身处现实之中。

但惊惧梦魇游戏好也好在这里,当玩家出现这种情况后,游戏系统会在他们离开对局的那一刹那对他们的记忆做出一定的修正。

这也使得了玩家们虽然会在对局后有一段时间的精神恍惚,但不至于整个人都被吓成了疯子。

随后,当他们回想起那一次对局时,心态会自动变得坚毅起来。

虽然是发生在自己身上的事,但他们全程都是以绝对客观的心态来看待了。

这也造成了许多逃亡者玩家只能回忆起那种游走在生死边界的刺激感,从而变得乐此不疲。

尽管一次次地被毒打,但还是管不住自己按下“匹配赛”的手,就像网购一样。

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