第八十节:剑与弓(1/4)
什么是剑士对战弓兵时的正确思路?
倘若你把这个问题抛给自认很懂的外行,多半对方会头头是道地给你讲一些乍看之下能行的高难度技巧——例如用剑去劈开对手的箭,甚至徒手接住再丢回去,或者左右往返闪躲。
这些存在于他们脑海中的高端酷炫技巧,现实中会真的当成正确应对方案的人,大多都已经死于非命。
无意义地增加自己应对方法的实现难度,将本可以简单解决的事情复杂化,只因为那样“看起来很酷”,是里加尔世界见习以及绿牌等级的年轻佣兵9成以上的殒命原因。
正确答案很简单也很无聊:剑士需要拉近距离才能进行攻击,而在这个过程当中弓兵必然会试图阻止你靠近。因此你所需要做的,就是穿上足以抵御箭矢射击的护甲,或者——
拿一面盾牌。
亨利双手握着大剑,并未采取他一贯低垂的样式,而是以中位剑尖朝上护于身前向前奔跑。
贤者将双手大臂部分紧贴自己的身体以维持在奔跑状态下仍旧动作平稳,克莱默尔以一定角度斜着向前伸直,一米五的大剑钢制的剑身形成了一道不算宽广的正中央防线,因为有斜角的缘故也并未阻碍视野。
佣兵是轻装的职业,剑相较于高烈度战场上对碰所用的主战武器,更像是一种护身用的自卫武器。
这也因此,剑术、尤其是里加尔世界的剑术当中,各个起手式除了作为攻击的初始姿态以外也都拥有防御性的目的。
全身着甲的骑士可以几乎舍弃防御,因为全身都是盾牌,他们的攻击可以更加富有侵略性,更加刚猛。
但轻装职业不行,手中的武器除了进攻还要考虑到防守。武器本身便是防御的一环,通过主动攻击或是格挡来无效化对手的攻击。
贤者身上穿着的板甲衣足以抵御和人的大弓,但为了视野、呼吸等缘由他并未戴着头盔。四肢也仅有上肢有轻量化的软甲防护,抵御刮擦尚可,面对强力弓箭的直接命中,也就只能起到些许减轻伤势的效果。
“噢欸,哒列咖奇哒咗(喂,有谁过来了)!”山贼们很明显地发现了单枪匹马冲过来的亨利的踪迹,小道这边的路况和之前类似,狭窄带有些许泥土地的山道右侧是悬崖而左侧则是高耸的山壁。
因为不同于完全山岩地形的身后那片,这里有泥土累积的缘故生长了一些灌木。山贼们就躲在了那里头隐藏身形,外面放着两块木板挡着路,中间可以看到些许的人影。
这处小道整体的轮廓有些像是里加尔人的U型字母,亨利在这一端,而山贼们守着另一端,只是弯折的部分曲度没有那么大。
灌木和树林线都在山贼们那边,中间这一百余米的泥土地毫无遮拦,对于弓兵而言。
是理想的地形。
“啪!”这是弓弦松开的声响。
“咻——”“咻——”紧接着是箭矢袭来轻微的气流声。
亨利没有闪避,直接维持着握剑的姿势一头冲了过去。
“呀咯!西落多加奈咿(这家伙不是外行)!”一百米的距离,弓只能用抛射。最初射出的几支箭矢划出了极大的抛物线,倘若是外行人的话估计会因为箭矢射出而恐惧,因此停下脚步想试着向旁边躲闪。
但亨利不是外行。
他是专家。
“夺!夺!”箭矢落在了身后十米远的地方。
这是运动战,也是剑士要接近弓手的最佳选择。
在较远距离时,以抛物线射出的弓箭需要计算飞行时差以及落点。因此剑士所拥有的优势便是速度——从搭箭、开弓、瞄准到松弦这一系列的动作哪怕是老手也需要花费数秒时间,而倘若你腿脚足够快并且毫无迟疑的话,数秒后你肯定已经不在原来的位置。
哪怕已经开好弓的状态下重新瞄准会节省不少时间,你在这段时间内的持续冲刺变换的方位也会进一步地扰乱对方的预判。
所以。
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