第一百八十九章【资金和技术】(2/4)

原神项目已经进行了一大半,原定计划是等到二零一九年底上线测试,但现在可能会推迟。

这一点,刘文斌并没有马上对这些发表意见。

首先要定好原神的基本框架,因为原创并不容易,很多设定需要推翻进行。

比如原本的世界框架,在刘文斌看来,还不如网络小说的世界背景来得庞大呢。

七种元素交汇的提瓦特世界,还不如十大法则构成的吞噬星空宇宙,又或者纯粹筑基金丹元婴等构成的修仙世界。

游戏的玩家是旅行者,进入游戏世界进行自由旅行,结识同伴,寻找掌控尘世元素的七神,直到与至亲重聚。

关于这个设定,同样可以进行更改,网络小说里有太多可以借鉴的地方了。

“.......其实世界背景的设定最简单,最关键还是游戏人物、画面等设定,美工对人物、画面的理解等等......还有最重要的两点:资金和技术。”

图穷匕见!

刘文斌自然不是闲得没事干,只有百分之二十的股份,却操着百分之八十的心。

甭管是原神世界框架的构建,还是更细致的游戏人物、剧情和画面等,全都是为了他刚才的两点服务。

米哈游是不缺技术的,但面对如此庞大的世界,需要的技术将更不可思议。

原时空,刘文斌用ios端口下载的时候,需要8g的容量,而且半小时才成功下载更新完成。

所以,为了减少不必要的容量,又必须保证画质的情况下,对技术的要求当然更高了。

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