第七十三章 徐老怪探班(3/3)(4/4)
这个特效比它的《四大天王》好太多了!
尤其是赤发鬼的造型,相比之下《四大天王》里的白毛猩猩弱爆了!
徐建特意放出了一段打斗效果,这个让徐可更加嫉妒——《四大天王》里怪兽模型的毛发效果以及行动过程中肢体、关节部位的灵活性差飞了!
“这个特效花了多少钱?”
沉长林看了眼陈祉兮,后者道:“我们前期投入亿,主要用于设备开发、概念模拟以及模具制造,真正制作起来,花了亿左右…”
“设备开发?”
“虚拟拍摄…否则演员没法投入打斗!”
“虚拟拍摄?”
所谓虚拟拍摄,就是动作捕捉、实时引擎、摄影机追踪等一系列技术的加持下的实时画面反馈…
以前拍摄特效大片,基本都在蓝绿幕背景下拍摄和——拍摄现场面对蓝绿幕“背后”(抠像后)的影像统一性,虽然有了概念设计包括前期预示等手段,但与实景拍摄相比,蓝绿幕拍摄仍然无法让所有主创们“身临其境”,实现多部门高效、精准的协同。
“现场虚拟拍摄”就是在这样的要求下诞生并发展的。
通过实时追踪、实时抠像、实时渲染技术,将摄像机拍摄与cg元素实时合成,将数字化的空间、透视、运动、光影带到拍摄现场,为导演提供实时的画面预览!
这种实时预览作为前期动画预览的延展,结合现场实拍画面继续传递叙事与视效相结合的创作意图,从而使整个团队的创作更加顺畅。
它可以看做是蓝绿幕拍摄技术的“现场升级版”。
为影视工业化全流程的贯通提供了保障。
《刺杀家》有了这套东西,团队将事先动作捕捉完成的虚拟角色预合成到现场画面中,主创人员可以实时看到虚拟角色的大小、位置和运动…
画面越接近电影完成效果,越有助于导演对演员、摄影机以及虚拟角色进行调度,尤其当遇到复杂的拍摄角度和空间位置关系。
另外说一句,《曼达洛人》就是这么拍的!
特效负责人徐建见识了一大堆东西,徐老怪眼睛越来越亮:“这东西多少钱?”
陈祉兮道:“挺贵的,主要懂得操作的人太少了。”
徐建这说:“其使用这套东西可以大量节省cg渲染的时间,如果算时间的话,还是很省钱的!”