第二十二章 卡牌游戏,修仙传说(4/4)

试想,作为镇魔府的弟子,用着自己用门内熟悉的那些已经飞升的前辈们作为手牌,却被一直以来不怎么看的起的无为宗的卡牌击败。

生气吗?难受吗?想赢吗?

想赢就充钱啊,氪金才能让人变强。

打的不好只能说明你牌技不行,不能说我游戏有什么问题,对吧。

想到这里,方别便是兴奋的投入了制作过程。

首先开服先送十包卡包,十包中必出一橙卡。

橙卡名字叫做方别,没错,方别把自己做进了卡片里面。

胜利三百场后赠送一张可选橙卡。

其他零零碎碎的活动反正就是凸显一个诚意满满。

卡片一共五个级别,白,蓝,绿,紫,橙。

卡包概率则是80%,10%,7%,%,以及一个可以忽略不记的百分之%.

当然,方别也不忘搞了个机器人程序,为了仿制大家被氪佬搞的没有游戏体验,也防止氪佬玩到最后高处不胜寒而停止氪金。

所以方别强制匹配胜率停留在50%,当胜率过高或者过低都会遇见机器人,强行让对手赢或者输。

总之方别是将手游里面能想到的点全部照搬进了修仙传说。