第二十章中门对狙(2/5)

只要游戏cg做得好,总能骗到大部分人,特别是对于信息传播速度点满的互联网时代。这也是为什么游戏公司普遍用心做cg,用脚做游戏的原因。

甭管内容怎么样,先把玩家骗进来再说。

更何况他的游戏内容吊打21世纪所有的游戏,毕竟这可是虚拟现实游戏,没有人能够拒绝虚拟现实。

决定拍宣传动画后,白行简开始埋头专研终端的开源系统,一边看着不下几十万字的操作手册,一边研发。

晚上,太阳落下,外出的玩家早早就回到了营地。

巴适灰头土脸的从丛林中钻出来,身上到处是伤,仿佛是刚刚从战场中爬回来一样。手里拽着一根树藤,树藤上面捆绑着五六头甲狼。

“我好饿呀!兄弟们,给点又臭又酸的狗肉干!”

姬霸:“那一大包肉干就吃完了?那可是三人一天的量。”

巴适:“没办法,我这呼吸回血要消耗饱食度,就像mc一样,被咬两口立马就肚子饿了。”

斟茶兵:“巴神,升了多少级?”

“哼哼!”巴适竖起三根手指,“三级。”

“嘶!巴神牛逼!”

“巴神求带!”

一个下午才升了两级听起来很少,但在这个游戏里速度已经快得惊人了,要知道比他们早进来几天的老玩家也就这个等级。当然主要的原因是老玩家自从进来到现在,不是在开路,就是在挨打。

但不可否认的是,巴适回血天赋真的非常逆天。

重点不是加了多少战斗力,而是能够用最小的代价让自己的角色恢复巅峰状态,最麻烦的出血也能在几分钟内止住。

其他游戏的角色血量低不会影响行动,可在这里不行,角色受伤也会跟现实一样,会影响到方方面面。比如姬霸和斟茶兵腿部受伤,目前只能瘸着走,无法奔跑。

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