第219章春到来宝可梦昼夜带来的国内外气氛转变(1/4)

爆竹声响,新年到来!

华夏开始进入一年一度的新年团圆假期,里里外外也都沉积在回家过年,亲戚团聚的喜悦中,昊辰工作室也不例外。

大概在年三十到来的前三天,昊辰工作室便已经放假了,秦昊也根据每个人回去的情况和地址,分别替他们购买了返回的车票,直到公司里所有人都离开过后,秦昊才在二十九出发返回老家。

临行之前,他还特地更新了微博,将一个之前准备好的贺岁小短片发到了昊辰工作室的官方微博上。

这是一个由《僵尸先生》、《精绝古城》、《雪中悍刀行》、《宝可梦:昼夜》里面的关键人物联合打造出来的3d动画拜年视频,算得上是一波手下版权经典人物的梦幻联动。

视频内容简单,就是一个简单的贺岁视频,里面也风格也颇有几分上美艺术风格的感觉。

这个视频也获得了而不少的点击量和讨论度。

而这段时间,网络上关于《宝可梦:昼夜》和热度依旧在继续,或许是过年了,大家都有时间了,玩这款游戏的人也就更多了。

再加上这一次《宝可梦:昼夜》新加的格斗模式效果的确不错,所以许多玩家也可以在swc平台上进行匹配联机格斗,在拥有加速器的情况下,这款游戏也可以进行跨国联机匹配格斗。

所以玩家也可以不必只测试游戏剧情以及后面的情况,不会再一周目过后就感觉无聊,只剩下抓宝可梦的乐趣,这是这款游戏最大的提升,也是为什么ing称这款宝可梦游戏是历史最佳的原因。

像这种游戏如果只是单纯的一种战斗模式,那么时间久了就会乏味,但秦昊这一次一口气设计了三个战斗模式出来,玩家可以自行选择,三个不同模式的来回切换,至少不会让乏味感来的那么快。

......

第219章春到来宝可梦昼夜带来的国内外气氛转变

#而且格斗模式的特点与回合制不同,玩家不光要注意宝可梦之间二点属性克制,最主要玩家自身的操作能力,因为在这种情况下,无论是【法天象地】还是平常交锋,玩家自身的能力才是胜负的关键,如果操作得当,即便是属性被克制也无妨。

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