第62章 62. 噩梦难度(1/5)

第62章噩梦难度

【你选择的难易度为:噩梦。】

【难度确认。】

【正在生成任务序列。】

直觉告诉罗安,选择的难易度不同,最终获得的奖励必然也会有所不同。

而众所周知,越难的任务,给出的奖励必然就会越好。

只是,罗安并未被未来的奖励所蒙蔽。

游戏已经提醒得非常明白了,难易度一旦确认之后,就无法更改。

这也就意味着,如果短时间内无法完成的话,那么罗安很可能会被困在四十级这个等级非常久。

而眼下罗安已经非常清楚,一旦所有玩家结束内测之后,北境的前线必然会崩溃,到时候他肯定要和佩莉希娅一起上前线作战。如果那个时候他还一直被卡在四十级,那么一旦再度遇到艾芙萝的话,恐怕他就会死了。

毕竟,罗安可是将泰利斯收为追随者。

也正是基于这种情况,所以罗安最终才退而求其次,没有选择最高的深渊难度,而是噩梦。

因为根据上一世无数玩家的测试,难度与奖励的比例品质可以划分为四个档次。

第一个档次就是简单与普通,这个档次的奖励都是一样的,只是普通会比简单稍微多一点。

第二个档次则是困难,奖励方面会引起质变。

假如第一个档次则是一定几率出现绿装的话,那么第二个档次的奖励则必然是保底绿装。

之后第三个档次的噩梦和第四个档次的深渊,也是同理:保底奖励必然会更高一个级别。但是相应的,任务难度的提升则是呈几何倍的增幅。

无数实例证明,性价比最高的难度就是噩梦。

这也是罗安选择噩梦难度的真正原因。

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